Как разработать интерактивный тренажёр по развитию софт‑скиллов

В корпоративном обучении игровые симуляторы часто используются для развития софт-скиллов. Они помогают объективно измерить соответствующие компетенции у сотрудников, а сам процесс обучения сделать более вовлекающим.

Какими бывают интерактивные тренажёры

Наиболее популярные сейчас интерактивные тренажёры можно классифицировать следующим образом:

  • По цели использования: парциальные (направлены на развитие одного проявления навыка) и многоцелевые, или комплексные (направлены на развитие нескольких проявлений навыков).
  • По форме: аудиальные, текстовые и визуальные.

Один из самых распространённых видов тренажёров — диалоговый симулятор. Он используется для оценки и развития коммуникативных навыков и может быть парциальным или многоцелевым, аудиальным, текстовым или визуальным. Как правило, в основе тренажёра лежит разветвлённый сценарий диалога пользователя и персонажа. Возможные ответы пользователя оцениваются как верные, частично верные или неверные, а выбор того или иного варианта меняет исход диалога и развитие сюжета.

В качестве примера комплексного аудиовизуального тренажёра можно привести британский проект Bodyswaps — он использует методику диалоговых симуляций с опорой на саморефлексию и работает в VR. Примером парциального аудиального тренажёра может служить голосовой диалоговый тренажёр Dialog Simulator, который встраивается в электронные курсы. В корпоративном обучении сейчас есть примеры диалоговых симуляций в формате чат-бота в Telegram.

В чём преимущества и недостатки интерактивных тренажёров

По сравнению с традиционными методами обучения интерактивные тренажёры обладают рядом преимуществ. Это подтверждают результаты исследований (их можно найти, например, в пособии Татьяны Паниной и Лидии Вавиловой «Современные способы активизации обучения»), а также опыт авторов этой статьи. Вот чем полезны игровые симуляторы в обучении:

  • учитывают индивидуальные особенности пользователей: темп работы, интересы, уровень подготовки и так далее;
  • сокращают время на тренировку навыка;
  • повышают мотивацию к обучению;
  • повышают объективность оценки;
  • позволяют оперативно проверять уровень сформированности навыка;
  • снижают нагрузку на преподавателя или T&D-специалиста.

Но есть и ряд ограничений или даже недостатков тренажёров:

  • высокие трудозатраты на разработку и необходимость привлекать высококвалифицированных специалистов (в том числе методологов);
  • высокая стоимость разработки;
  • технические ограничения для использования (у интерактивных тренажёров есть программные и иные требования, например как минимум наличие интернет-связи).

В целом стоит учитывать, что эффективность тренажёра вряд ли оправдает затраченные ресурсы, если его разработчик не обладает достаточно высоким уровнем методологической подготовки и если нет возможности привлечь к созданию этого инструмента опытных сценаристов и программистов. А если планируется создать визуальный симулятор, то понадобится также работа профессиональных иллюстраторов.

Как разработать интерактивный тренажёр

В педагогическом дизайне игровых симуляторов есть свой алгоритм. Разберём необходимые шаги по порядку…

Полный текст статьи можно прочитать по ссылке.

Источник

Search this website